### SoundMAX® 帮助 – 常见问题

注意：关于最新的消息和更新，请查看 SoundMAX 网站，网址为： www.soundmax.com。

#### 控制面板麦克风标签

#### 什么是“麦克风设置”，我应该使用哪种设置？

通过“麦克风设置”，您可以优化您的某个配置的麦克风输入设置。如果您拥有普通桌面麦克风，请选择“标准麦克风”。如果您拥有放在嘴正前方的可戴式麦克风，请选择“头戴式耳机”。如果您拥有一个 SoundMAX Superbeam 麦克风且具有立体声麦克风输入功能，请选择“SoundMAX Superbeam™ 麦克风”。

#### 什么是“SoundMAX Superbeam™ 麦克风”，有何用途？

SoundMAX Superbeam 麦克风是一个专用的立体声麦克风系列，可以增强高质量的语音输入。实际上，该设备由两个麦克风元件组成，在单个机壳中安装，距离很近。立体声信号通过 SoundMAX 预装的 Superbeam 软件送入，由其进行分析并消除从麦克风侧面进入的杂音。它是一个方向性极高的麦克风，可以远距离拾取更加准确的语音信号。您可以将此麦克风用于无需头戴式耳机的远距离语音输入；用于语音识别/听写、语音命令和控制以及 Internet 通信。请单击“麦克风增强功能”中的 Andrea 徽标，了解如何购买 SoundMAX Superbeam 麦克风。请检查您的硬件规格，确保您的 PC 或通信网络提升器 (Communications Network Riser, CNR) 升级卡上备有立体声麦克风输入插孔。

#### “麦克风增强功能”部分的“降低噪音”有何用途？

降低噪音增强功能有助于消除语音输入信号的环境噪音，为应用程序提供十分清晰信号。 此功能适用于任何麦克风。

#### “麦克风设置向导”有何用途？

您可以从控制面板启动“设置向导”，它有助于自动设置正确的麦克风输入音量，确保您的语音输入过程正常。通过麦克风讲话时，声级计显示您的 PC 所接收的音频信号。

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#### 控制面板收听环境标签

#### 为什么没有 3D 游戏音频控制？

所有 SoundMAX 3D 游戏音频能力均为内部功能，并由游戏本身直接控制。

#### “扬声器设置”有何作用以及该使用何种“布局”？

“扬声器设置”允许您优化音频收听环境，以获得最佳体验。若使用耳机，请选择“立体声耳机”；若前面有两部扬声器（桌子上、显示器或膝上型电脑内），请选择“立体声扬声器”。如果系统支持，而且您在前后各有两部扬声器，请选择“四部扬声器（多驱动环绕效果）”；如果有家庭影院装置且前面有三部扬声器，后面有两部扬声器和带有低频效果 (LFE) 的亚低音扬声器，请选择“环绕声扬声器（5.1 环绕）”。

#### “扬声器设置”中的两个“前部扬声器位置”设置有何区别？

“靠近”选项优化膝上型电脑和显示器扬声器的声音，或当您的扬声器紧靠显示器时起作用。“远离”选项，优化桌面扬声器传播或大型家用立体声系统的声音。

#### 什么是“虚拟剧场环绕效果”？

当您观看带有多声道音响效果的电影并且没有 4 或 5.1 声道扬声器设置时，SoundMAX 将通过立体声扬声器设置自动创建虚拟扬声器。如果不希望 SoundMAX 自动创建虚拟扬声器，仅需选中“禁用”复选框即可。如果希望为耳机启用“虚拟剧场环绕效果”，请单击“耳机”图标按钮购买升级产品。购买并安装该升级产品后，该功能将在您每次观看电影和使用耳机时自动运行。

#### 什么是“音响环境”？

“音响环境”用于收听声音和音乐的虚拟空间。如同声音背景一样，这些“环境样式”可以模拟从音乐厅到隧道的各种情况。您可以在提供的列表中单击选择新的“环境样式”，更改收听空间。这些样式与在游戏中利用 Environmental Audio™ (EAX™) 使用的样式相同，并由游戏自动启动和更改。

#### 什么是‘Virtual Ear™’？

Virtual Ear 为不同的个人用户存储“自定义听力样式”。这些样式由每位听众单独制定。您可以在提供的列表中单击选择新的“自定义听力样式”，更改正在使用的听力样式。大量一般范例样式可供选择；它们模仿“成年人”或“儿童”的听力。如果希望创建 SoundMAX 使用的个人自定义听力样式，请单击选中“听力”图标按钮购买 Virtual Ear 升级产品。购买和安装该升级产品后，“听力”图标按钮将直接启动 Virtual Ear。

#### 在“测试收听环境”中，为什么“测试音调”听起来象静电噪音？

该静电噪音是一种特殊的音调，称为“Pink 噪音”。您可以使用该音调进行测试，确保所有扬声器的连接和位置正确。目的是让每个和所有扬声器播放的音调具有相同的响度。您可以移动扬声器，直到得到扬声器间的最佳平衡。

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#### 控制面板 MIDI 音乐合成器标签

#### 什么是 MIDI？

MIDI 代表乐器数字界面。实际上，它用于定义合成器间进行相互沟通的语言。

#### 什么是 General MIDI (GM)？

GeneralMIDI 是一种声音设置的说明，该设置包含 128 种声音和一个鼓声工具包。这样，任何标准的 GeneralMIDI 文件都能在 GeneralMIDI 合成器上播放，并且产生相似的效果。Internet 中大多数 MIDI 文件都符合 GeneralMIDI 格式。一些声卡使用虚拟 GM 乐器声音，而 SoundMAX 合成器则包含一个大的专业 GeneralMIDI 声音设置。

#### 什么是‘.MID’文件？

它是一种包含 MIDI 序列的文件。MIDI 文件可存储关于如何播放合成器以重新创建音乐（或声音）体验的指令。它与文字处理器从只包含字符的文件重新创建文档的方法相类似。

#### 什么是“合成器默认声音设置”？

它允许您自定义默认声音设置。SoundMAX 合成器将使用该设置播放 GeneralMIDI (GM) 和 XG 声音图兼容的 (XGlite™) MIDI 文件。SoundMAX 装有4 MB 的专业声音设置和 1.2 MB 的 XGlite 声音设置。如果希望播放 Yamaha XG 格式的 MIDI 文件，请选择 XGlite 声音设置。请在 SoundMAX 网站上查找可供下载或购买的 GeneralMIDI 声音设置新升级产品。

#### 什么是 MIDI 声音？

MIDI 声音是在 SoundMAX 合成器上播放的单个音符或声音。

#### SoundMAX 合成器最多能同时播放多少种声音？

SoundMAX 合成器具有一种被称作 MAXvoice™ 的扩展功能。MAXvoice 能使您的 CPU 和系统配置自动获得最大数量的合成声音。实际上，一般的 MIDI 序列使用不到 32 种声音，大多数序列极少使用 64 种以上的声音。

#### DLS 装载器应用程序

#### SoundMAX 合成器能播放使用自定义 DLS 声音设置的 MIDI 文件。什么是 DLS 以及如何向 SoundMAX 装载 DLS 文件？

DLS 代表“可下载声音 (DownLoadable Sounds)”。DLS 允许您在 SoundMAX 合成器中加载自定义声音设置。这些声音设置通常由音乐家为使用特殊 MIDI 文件而创建。您也可以利用一些第三方软件应用程序创建自己的 MIDI 序列和 DLS 声音设置。为增强收听感受，SoundMAX 支持 DLS 最新的 Level 2 版本。要利用相关 DLS 文件装载和播放 MIDI 文件，请运行“DLS 装载器”应用程序。

#### 什么是 .RMI 文件？

.RMI 是一种单个文件，它包含 MIDI 序列和为该 MIDI 序列专门创建的自定义 DLS 声音设置。

#### 如何使用“DLS 装载器”应用程序？

有两种方法在 Windows 媒体播放器中使用其关联的 DLS 声音设置，来自动装载和播放 MIDI 序列。如果选择 .RMI 文件，该程序将自动装载配套的 DLS 文件。如果选择 .MID 文件（该文件在相同目录中拥有一个相关联的同名 .DLS 文件），您可以选择任一文件，将自动装载两个文件。另外，您可以手动装载 .MID 和 .DLS 文件，然后按“运行 Windows 媒体播放器”按钮。

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