### SoundMAX® 도움말 - 자주 묻는 질문

주: 최신 뉴스 및 업데이트는 SoundMAX 웹 사이트 www.soundmax.com을 확인하십시오 .

#### 제어판 마이크 탭

#### ‘마이크 설치’란 무엇이며 어떤 것을 사용해야 합니까?

'마이크 설치’를 사용하면 특정 구성에 대한 마이크 입력 설정을 최적화할 수 있습니다. 일반 탁상용 마이크를 사용하는 경우, ‘표준 마이크’를 선택합니다. 입 앞에 바로 오도록 착용할 수 있는 마이크를 사용하는 경우에는 ‘헤드셋’을 선택하십시오. SoundMAX Superbeam™ 마이크와 스테레오 마이크 입력 기능이 있는 경우, ‘SoundMAX Superbeam™ 마이크’를 선택합니다.

#### ‘SoundMAX Superbeam™ 마이크’는 무엇이며 어디에 사용합니까?

SoundMAX Superbeam 마이크는 향상된 고품질 음성 입력을 위한 특수 스테레오 마이크입니다. 이 장치는 하나의 외장 안에 두 개의 마이크 요소를 짧은 거리를 두고 장착하여 구성한 장치입니다. 스테레오 신호가 SoundMAX에 내장된 Superbeam 소프트웨어로 전달되면 소프트웨어가 신호를 분석하여 마이크 측면에서 입력되는 불필요한 소리를 제거합니다. 이 장치는 고도의 지향성 마이크로서 먼 거리에서 들려오는 음성 신호를 보다 정확히 포착할 수 있습니다. 이 마이크를 통해 헤드셋 없이 음성 입력 범위를 확장하여 음성 인식/구술, 음성 명령 및 제어, 인터넷 통신 등에 사용할 수 있습니다. SoundMAX Superbeam 마이크 구입 방법을 보려면 ‘마이크 주변 기기’의 Andrea 로고 단추를 누르십시오. PC나 CNR(Communications Network Riser) 업그레이드 카드에 스테레오 마이크 입력 잭이 있는지 확인하려면 하드웨어 사양을 참조하십시오.

#### ‘마이크 주변 기기’ 섹션의 ‘잡음 감소’란 무엇입니까?

잡음 감소 주변 기기는 음성 입력 신호 주위의 잡음을 제거하여 애플리케이션에 깨끗하고 맑은 신호를 제공합니다. 이 기능은 모든 종류의 마이크와 함께 사용할 수 있습니다.

#### ‘마이크 설치 마법사’가 하는 일은 무엇입니까?

제어판에서 ‘설치 마법사’를 실행하여 마이크 입력 볼륨을 자동으로 적절하게 설정하고 음성 입력이 제대로 작동하도록 할 수 있습니다. 마이크에 대고 말을 하면 PC가 수신하는 음성 신호가 사운드 미터에 표시됩니다.

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#### 제어판 듣기 환경 탭

#### 3D 게임 오디오 제어가 없는 이유는 무엇입니까?

SoundMAX의 3D 게임 오디오 기능 전체는 내장형이고 게임 자체에서 직접 제어됩니다.

#### '스피커 설치'의 목적은 무엇이며 어떤 '레이아웃'을 사용해야 합니까?

'스피커 설치'를 이용하여 최대한 좋은 품질의 음향을 위해 오디오 듣기 환경을 최적화할 수 있습니다. 헤드폰으로 들으려면 '스테레오 헤드폰'을, 사용자 가까이에(책상 위나 모니터 또는 랩탑 안에) 두 개의 스피커가 있으면 '스테레오 스피커'를 선택하십시오. 시스템에서 지원되는 경우, 사용자 앞뒤로 스피커가 각각 두 개씩 있으면 '4중 스피커(다중 드라이브 서라운드)'를, 사용자 앞뒤로 각각 3개와 2개의 스피커가 있는 '가정 극장'이 설치되어 있고 LFE(Low Frequency Effects)를 위한 저음 전용 스피커가 있으면 '서라운드 사운드 스피커(5.1 서라운드)'를 선택합니다.

#### ‘스피커 설치’에서 두 가지 ‘전면 스피커 위치’ 설정 간의 차이점은 무엇입니까?

‘가까이’를 선택하면 랩탑 및 모니터 스피커의 사운드가 최적화됩니다. 스피커가 모니터 바로 옆에 있는 경우, ‘멀리'를 선택하면 책상이나 대형 홈 스테레오 시스템에 배열된 스피커 사운드가 최적화됩니다.

#### ‘가상 극장 서라운드’란 무엇입니까?

다중 채널 사운드 트랙으로 영화를 보는 경우 4 또는 5.1 채널 스피커 설치가 없으면 SoundMAX가 스테레오 스피커 설치를 통해 가상 스피커를 자동으로 만들어 줍니다. SoundMAX가 자동으로 가상 스피커를 만드는 것을 원하지 않을 경우에는 ‘사용 안함' 확인란을 누르면 됩니다. 헤드폰에 ‘가상 극장 서라운드’를 원하는 경우, 헤드폰 아이콘 단추를 누르면 업그레이드 버전을 구입할 수 있습니다. 이 업그레이드를 구입하여 설치하고 나면 영화를 보거나 헤드폰으로 청취할 때마다 이 기능이 자동으로 수행됩니다.

#### ‘음향 환경’이란 무엇입니까?

음향 환경이란 소리와 음악을 들을 수 있는 가상 공간입니다. 음향 환경처럼 이 ‘환경 모델’은 콘서트 홀에서 터널에 이르기까지 모든 것을 모방할 수 있습니다. 제공된 목록에서 새로운 ‘환경 모델’을 누르면 청취 공간을 변경할 수 있습니다. 모델은 Environmental Audio™(EAX™)를 이용한 게임에서 사용되는 것과 동일한 모델이며 자동으로 설정되고 게임에 의해 변경됩니다.

#### ‘Virtual Ear™’는 무엇입니까?

Virtual Ear 는 서로 다른 개별 사용자를 위한 ‘사용자 음향 모델’을 저장합니다. 이들 모델은 각 청취자를 위해 개별적으로 맞춰진 것입니다. 제공된 목록에서 새 '사용자 음향 모델'을 눌러 사용되는 음향 모델을 변경할 수 있습니다. 몇 가지 일반 모델이 시험용으로 포함되어 있고 '성인' 또는 '아동'과 유사한 청취 상태를 선택할 수 있습니다. 사용자가 직접 정의한 개인용 음향 모델을 SoundMAX와 함께 사용하려면 귀 아이콘 단추를 눌러 'Virtual Ear' 업그레이드 애플리케이션을 구입할 수 있습니다. 이 업그레이드를 구입하여 설치하고 나면 귀 아이콘 단추가 직접 Virtual Ear를 실행시킵니다.

#### '듣기 환경 테스트’에서 '시험음’이 왜 잡음처럼 들립니까?

이 잡음은 Pink Noise라고 부르는 특수 음입니다. 이 음을 이용해서 전체 스피커가 제대로 연결 및 배치되어 있는지 확인할 수 있습니다. 목적은 각자 모든 스피커에서 실행되는 것과 동일한 음량을 내도록 하기 위함입니다. 스피커에서 최적 균형을 얻을 때까지 스피커를 움직일 수 있습니다.

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#### 제어판 MIDI 음악 신디사이저 탭

#### MIDI가 무엇입니까?

MIDI는 음악 기기 디지털 인터페이스(Musical Instrument Digital Interface)의 약어입니다. 실제로 신디사이저 간에 주고 받는 언어를 지정합니다.

#### 일반 MIDI(GM)가 무엇입니까?

GeneralMIDI는 128개 음과 하나의 드럼 키트가 들어 있는 사운드 세트를 말합니다. 이런 식으로 모든 표준 GeneralMIDI 파일을 GeneralMIDI 신디사이저로 재생하여 유사한 결과를 얻을 수 있습니다. 인터넷에서 찾은 대다수 MIDI 파일은 GeneralMIDI 형식을 준수합니다. 일부 사운드 카드가 현실감이 떨어지는 GM 기기 사운드를 사용하는 반면 SoundMAX 신디사이저에는 대형의 전문 GeneralMIDI 사운드 세트가 있습니다.

#### ‘.MID’ 파일이 무엇입니까?

이것은 MIDI 시퀀스가 들어 있는 파일입니다. MIDI 파일은 음악 또는 음향 효과를 재창출하기 위해 신디사이저를 사용하는 방법에 대한 지침이 들어 있는 파일입니다. 이 방법은 워드 프로세서가 글자로만 된 파일에서 문서를 재창출할 수 있는 방법과 유사합니다.

#### ‘신디사이저 기본 사운드 세트’가 무엇입니까?

이 사운드 세트를 사용하여 SoundMAX 신디사이저가 GeneralMIDI(GM)뿐 아니라 XG 사운드 맵 호환(XGlite™) MIDI 파일을 실행할 때 사용할 기본 사운드 세트를 사용자 정의할 수 있습니다. SoundMAX에는 전문가용 4MB GeneralMIDI 사운드 세트와 1.2MB XGlite 사운드 세트가 함께 제공됩니다. Yamaha XG 형식의 MIDI 파일을 실행하려면 XGlite 사운드 세트를 선택하십시오. SoundMAX 웹사이트에서 다운로드 또는 구입할 수 있는 새 GeneralMIDI 사운드 세트 업그레이드를 확인하십시오.

#### MIDI 음이 무엇입니까?

MIDI 음은 SoundMAX 신디사이저에서 재생되는 단조 또는 단음입니다.

#### SoundMAX 신디사이저가 동시에 재생할 수 있는 최대 음성 수는 얼마입니까?

SoundMAX 신디사이저에는 MAXvoice™라는 확장 기능이 있습니다. MAXvoice는 사용자의 CPU 및 시스템 구성에서 사용 가능한 최대 합성 음성 수를 자동으로 제공합니다. 실제로 평균 MIDI 시퀀스는 32개 미만의 음을 사용하고 대부분의 시퀀스는 64개 이상 사용하는 경우가 거의 없습니다.

#### DLS 로더 애플리케이션

#### SoundMAX 신디사이저는 사용자 정의 DLS 사운드 세트를 사용하는 MIDI 파일을 실행할 수 있습니다. DLS는 무엇이며 DLS 파일을 SoundMAX로 로드하는 방법은 무엇입니까?

DLS는 'DownLoadable Sounds'의 두문자어입니다. DLS를 사용하면 SoundMAX 신디사이저로 사용자 정의 사운드 세트를 로드할 수 있습니다. 음악가는 대개 특정 MIDI 파일과 함께 사용하기 위해 이러한 사운드 세트를 작성합니다. 또한 타사의 소프트웨어 애플리케이션을 사용하여 사용자 고유의 MIDI 시퀀스 및 DLS 사운드 세트를 작성할 수도 있습니다. SoundMAX는 청취 환경을 향상시키기 위해 DLS의 최신 Level 2 버전을 지원합니다. 관련 DLS 파일이 있는 MIDI 파일을 로드 및 실행하려면 ‘DLS Loader’ 애플리케이션을 실행하십시오.

#### .RMI 파일은 무엇입니까?

이 파일은 MIDI 시퀀스와 이 MIDI 시퀀스를 위해 특별히 작성된 사용자 정의 DLS 사운드 세트가 모두 들어 있는 단일 파일입니다.

#### ‘DLS Loader’ 애플리케이션의 사용 방법은 무엇입니까?

관련 DLS 사운드 세트를 사용하여 Windows Media Player에서 MIDI 시퀀스를 자동으로 로드 및 실행할 수 있는 방법이 두 가지 있습니다. .RMI 파일을 선택하면 자체 포함된 DLS 파일이 자동 로드됩니다. 같은 디렉토리 안에 이름이 같은 관련 .DLS 파일이 있는 .MID 파일을 선택한 경우, 파일을 선택하면 두 파일이 모두 자동 로드됩니다. 또한 .MID와 .DLS 파일을 수동으로 로드한 다음 ‘Windows Media Player 실행’ 단추를 누르는 방법도 있습니다.

SoundMAX and the SoundMAX logo are registered trademarks of Analog Devices, Inc. PureAudio and Superbeam are trademarks of Andrea Electronics. The Sensaura logo, Virtual Theater and Virtual Ear are trademarks and/or registered trademarks of Sensaura Limited.Yamaha XGlite is a trademark of Yamaha Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners. All Specifications Subject to Change without Notice. © 2002 Analog Devices, Inc. All Rights Reserved.